Javascriptで対数計算2014/01/13 09:26

Logだとか、ネピアとか、大っ嫌いだったので、今でもLog計算はペケ。

いまとある点検表をエクセルから移植している。

この中には指数計算があり、その値の逆算、対数計算が必要になったのだ。

早速、関数を使って計算してみるのですが・・・・・・・・・・・・。

エクセルと値が合いません。

エクセルでは、定数を10にしているのですが、その設定が無いからかな?

あれこれ調べるも不明。

解決のヒントになったのは公式。

なんとなく、見ていて、10eをかけるのかな・・・・と、やってみたら当たり。

約1時間近くなやんだ。

対数計算、やはり大っ嫌いだ。

GT6でコーヒーブレイク2014/01/11 19:44

ゴールド、取れないのは、いまの所このコーヒーブレイク。

最初のパイロン倒し、いまいち・・・、

結局、前のブロックにつっこみ、
右側後方のブロックにつっこむとシルバーは楽ちん。

んが、ゴールドが取れん。

もっと楽に取る方法あるのかなぁ・・・・・。

それと最後のSのドリフト。これもアカン。
スティックじゃうまくアングルが維持できません。

ステアリング・・・・・・・組もうかな・・・・寒いので春まで封印中。
(専らベッドの中からお手軽ATドライブ中)

テキストファイルの部分修正で・・・・。2014/01/06 18:07

趣味で作成している、JsbHam_Log。
フレンドリストを作り、知人のデーターは即記入に。

と、検索~記録は楽にできた。

問題は、修正と削除。

確か、VBとかですと、ファイルをオープンするとき、
読み書き可能でオープンできたと思う。

Javascript.......無いですね。

仕方なく、一度すべて読み込み、改めて書き込む。

修正はうまく動いた。んがぁー!削除がうまくいきません。

同じ値のデーターすべて削除はするわ、最後の1行を削除するわで
もうたいへん。

最初は、書き込み時にラインを飛ばす方法。
これだと終端が合わないことが。

途中で面倒になり、読み込み時にスキップする方法に。
これが正解で、書き込みもエラーレスで楽になった。

結構悩んだなぁ。VBAだったらもっと楽なのに。

まー、結局、今日も昼抜きで夕食です。
明日も休みだし、酒のんじゃおー!・・・・腹減った。

GT6 ミッションレースS-1の覚え書き2014/01/04 21:12

忘れないように書いておこうと思う。

設定はトラクション1に。

スタート後5速になるまでステアリングは触らない。
触ると先の右コーナーで必ず接触する。

最初の右コーナーのブレーキングポイントは、
ドライブラインの赤いブレーキラインの終わる所。
赤から青になる所。
ステアリングを早く切るとコースアウトしやすい。

敵の右側(イン側)を通りパス。

左、右、とコーナーをクリア。
(アクセルワーク、または軽くブレーキングでパス)

次の左コーナー(縁石のある)は、
しっかりブレーキングしないとコースアウトする。

その次の縁石のある左コーナーは全開でパス。

シケインのブレーキは少しレイトブレーキング。
遅すぎると減速しきれずにコースアウト。

シケインで敵車をぶつからないようにパス。

シケインをクリアし、全開。
(トラクション0ではアクセルをミスするとスピン)

GT6のAI車のプッシング攻撃に怒り2014/01/04 20:47

昨年の暮れに発売されたグランツーリスモのVer6。

GT5も酷かったのですが、AI車(敵車)の攻撃性が酷いのだ。

特にストレートでそれは起こる。

後ろから近寄ってきて、自車の後部サイドにぶつけてくるのだ。

当然ですが、車はプッシングアンダーで簡単にスピン。

下手にブロックしようものなら、すぐこれでスピン。壁に激突。
すぐビリになる。

ブロックしてこうなったら仕方無くも、まったくブロックしていないのに、
AI車はぶつけてくるから酷いのだ。

逆に、こっちがぶつけても、そう簡単にAI車はスピンしません。
こっちがバランス崩してスピンに。

ストレートで遅いとスピン祭りになるのでものすごく腹が立つ。

そのくせ、AI車にはペナルティなんかありません。

この攻撃、どうにかならないものかな?

それとも、リアルレースではこのようなアンフェアなルールで
レースしているのかな?
F1見ると、このような事やったらペナルティで次回レース
出場停止処分のようですが・・・。

これ、レーサーが作っているんだよね・・・・・・・・。